Електронна пошта

hongxiao@grahowlet.com

Мобільний

+8615867185804

Розшифруйте минуле та теперішнє життя за допомогою технології multi-touch

Oct 14, 2019 Залишити повідомлення

Коли ми вперше зустрічалися з Apple iPhone багато років тому, я вважаю, що багато хто подобається мені, перше, що вразило його, - це те, як він ніколи раніше не бачив. Я не міг не здивуватися та цікавити: чи можуть мобільні телефони все ще грати так? А Apple iPhone також є «ініціатором», що веде за собою епоху сенсорного екрану. Смартфони починають входити в епоху сенсорного екрану, а Apple iPhone відіграє незамінну і важливу провідну роль у розвитку смартфонів.
У той час iPhone широко хвилював людей не тільки через його простий і модний інтерфейс, а й через ті химерні методи управління, які також приписували технології мультитач. Технологія мультитач також швидко розвивалася протягом декількох років, і завдяки швидкій популяризації у застосуванні смартфонів, технологія мультитач є безумовно одним із героїв досвіду користувачів; це також завдяки його застосуванню, тільки тоді ми можемо мати честь бачити таку різноманітність методів управління інтерфейсом.
Екран опору і екран ємності:
Технологія мультитач дозволяє мобільним телефонам з сенсорним екраном швидко замінювати домінуюче положення фізичних мобільних телефонів із натисканням клавіші, що насильно видавлює мобільні телефони із натискання клавіш із платформи. Це не лише тому, що люди мають нове розуміння маніпулювання мобільним телефоном, водночас це також тісно пов'язане з розвитком технології екрану мобільних телефонів.
Перш ніж ми будемо знати технологію мультитач, ми маємо знати, що в основному існує два типи екранів мобільних телефонів, один - екран опору, а другий - ємність екрана.
Екран опору:
Простіше кажучи, це чинити тиск на екран, генерувати електричний струм, і тоді екран здійснює розпізнавання та реакцію. Характерним для цього екрана є те, що як би вухо не натискало на екран будь-яким предметом, екран буде реагувати.
Представницькі додатки - це ранній мобільний телефон Windows, модель Touch зі стилусною ручкою, модель раннього сенсорного екрану Nokia тощо.
Ємний екран:
Ємнісний екран керується електростатичною індукцією. Простіше кажучи, на екрані не потрібно натискати на екран. Екран генерує поточний сигнал, чуючи статичну електрику пальців, а потім реагує. Ємний екран - це також найбільш широко використовуваний в даний час основний екран. Конструктивно ємнісний екран являє собою шар прозорого спеціального металевого електропровідного речовини, укладеного на панель дисплея. Коли палець торкнеться металевого шару, ємність контакту зміниться, через електричне поле людського тіла між користувачем та поверхнею сенсорного екрану утворюється невелике магнітне поле, а контактний сигнал аналізується датчиком після генерується електричний струм.
Характеристики ємнісного екрану змушують не покладатися на тиск для досягнення відповідних операцій, тому він перевершує екран опору за швидкістю відгуку, відрізняється високою чутливістю і легко вчасно передає та відгукує операції користувача. Екран опору потребує тиску, щоб керувати тиском, швидкість відгуку трохи повільніше, а чутливість трохи гірша, тому працювати не так просто, як екран конденсатора.
Хоча екран стійкості має високу точність, його реакція недостатньо чутлива, а підтримка мультитач на екрані опору дуже обмежена, тому управління є відносно простим, і тепер він в основному вийшов з розумної платформи. Навпаки, ємнісний екран більше підходить для технології multi-touch, а його довговічність набагато вище, ніж у "м'якого" резистивного екрана.
Що саме таке технологія мультитач?
Концепція Multi-Touch:
Екран раннього сенсора не застосовувався до технологій мультитач. Екран може судити лише одну точку дотику одночасно, це означає, що ми можемо використовувати лише один палець для роботи. Якщо одночасно торкаються більше двох точок на екрані, правильної відповіді зробити не можна.
Наприклад, банкомат, який часто використовується в нашому житті, використовує екран, який може розпізнавати лише одноточкові маніпуляції.
Однак після того, як інтегрована технологія мультитач, відповідь екрана на завдання буде розділена на два аспекти: один - збирати сигнали, що створюються мультитач одночасно, другий - судити про значення кожного сигналу і зробити правильний аналіз та відповідь, щоб зрозуміти одночасне натискання та торкання дій п’яти пальців екрана.
Структура та основна технологія:
Основні екрани мобільних телефонів, якими ми користуємося зараз, підтримують мультитач, і його принцип полягає в додаванні прозорої сенсорної панелі над РК-панеллю, цей сенсорний панель використовується для виявлення мультитач в різних положеннях і розпізнавання сигналу, що генерується кожною точкою одночасно. Ядром технології мультитач є ця технологія, а саме пригнічена внутрішня технологія тотального відображення.
Походження, розвиток та значення:
Ще в 1984 році, завдяки творчості Стіва Джобса та наполегливості "заміни клавіатури мишею" миша відігравала важливу роль у спілкуванні між комп'ютерами та людьми. У 2007 році Apple і Microsoft опублікували продукти та плани щодо використання технології multi-touch, завдяки якій технологія увійшла в основний додаток. Того ж року Apple також отримала патент мультитач-технології і почала застосовувати цю технологію до продуктів мобільного телефону. Стів Джобс урочисто запустив перший продукт Apple iPhone для мобільних телефонів.
Джобс вважав, що смартфони на той час не були гуманізованими, оскільки 40% користувальницьких інтерфейсів цих телефонів були зайняті клавіатурами, а кнопки були фіксованими та незмінними. Якщо ви скасуєте ці клавіатури, ви можете отримати величезний екран. Тому революційне значення iPhone полягає в користувальницькому інтерфейсі та технології multi-touch.
Я мушу сказати про відступ: співвідношення між сенсорною панеллю та товщиною корпусу мобільного телефону
Завдяки модернізації продуктів користувачів та естетичним вимогам, індустріальний дизайн смартфонів також постійно розвивається, і екран є лише одним із них, як правило, ми можемо звернути більше уваги на те, яка панель має кращий ефект відображення, але ігноруємо, що розмір корпусу безпосередньо пов'язаний з технологією сенсорної панелі.
Наприклад, екран SuperAMOLED від Samsung. Структура екрана AMOLED в основному розділена на три шари: рідкокристалічна панель AMOLED, TouchScreenPanel і зовнішній захисний шар зі скла.
SuperAMOLED додатково покращив режим побудови тачпада, інтегруючи пристрій дисплея та тачпад на рідкокристалічну панель AMOLED. На відміну від існуючої практики, що панелі інших мобільних телефонів повинні бути побудовані з незалежним шаром для розміщення сенсорного датчика, панель SuperAMOLED тонша, на відміну від AMOLED, яка також потребує сенсорного шару TSP і повітряного шару AirGap, це не тільки підвищує чутливість роботи, але також сприяє зменшенню товщини фюзеляжу.
Що нам приносить мультитач?
Розвиток ємнісного екрану та мультитач-технології не тільки приносить нам новий спосіб управління екраном, але і збагачує досвід взаємодії людина-комп'ютер. Люди не просто клацають пальцями, а додають більше ковзання, перетягування, багатостороннього масштабування тощо. Саме завдяки цьому продукти мобільного телефону можуть забезпечувати більше режимів роботи в інтерфейсі, приносячи людям відчуття свіжості в зорі та досвіді.
Перший раз, коли я побачив мультитач, був також на iPhone Apple. Під час перегляду веб-сторінок або фотографій мені часто потрібно збільшити масштаб певної області, щоб чітко побачити. IPhone взяв на себе лідируючі позиції, використовуючи торкнення подвійним пальцем для збільшення.
Функція масштабування подвійним пальцем - це найвідоміший додаток для багатокористування. Завдяки технології multi-touch, як її застосувати, можна нескінченно розширити за допомогою нескінченної фантазії. Розробники можуть застосовувати мультитач до багатьох аспектів і постійно впроваджувати нові способи гри, такі як функція жестів на мобільних телефонах і планшетах. Використовуючи різну кількість пальців і різні напрямки ковзання, ви можете виконати різні операції або викликати різні інтерфейси.
Двоточковий дотик? П’ять дотиків? Десять дотиків?
Застосування мультитач відбивається не тільки на роботі інтерфейсу щоденних функцій, але і на ігровому досвіді, що робить нас реальністю грати на фортепіано на «склі». Що стосується ігор, то треба згадати про це Не всі мобільні телефони, якими ми зараз користуємось, використовують ту ж саму сенсорну технологію.
Завдяки різному позиціонуванню та вартості продуктів для мобільних телефонів функції мультитач, що підтримуються різними екранами продуктів, також відрізняються. Ми часто бачимо в оцінці: екран цієї машини підтримує максимум двоточковий дотик, а екран цієї машини підтримує максимум п’ятиточковий дотик і т. Д. Поки що верхня межа екрану продуктів мобільного телефону є десятиточковий дотик. То яка різниця між екранами з різною верхньою межею контактів? Насправді, якщо ви розумієте поняття мультитач, це легко зрозуміти.
Як ми говорили вище, чим вища верхня межа, тим вища ймовірність того, що екран продукту може розпізнавати більше контактних сигналів одночасно та збагатити режим управління інтерфейсом. Крім того, найбільш інтуїтивним втіленням є аспект ігор. Деякі ігри з льотної стрілянини вимагають, щоб ми пальцями контролювали напрямок літака, і в той же час нам також потрібно натискати на перемикач зброї і так далі, як потрібно.
Існують також більші ігри для стрільби з основних напрямків, як правило, за допомогою лівої руки керуйте перекладом вперед, назад та ліворуч правою рукою, правою рукою керуйте кутом огляду та вказівками щодо дій, перемиканням зброї та іншими операціями, деякі ігри також будуть спеціально налаштований, щоб вимагати ковзання кількох пальців у різних напрямках для завершення дії. Такий складний ігровий режим, безумовно, потребує підтримки технології multi-touch.
Припустимо, ми використовуємо мобільний телефон, який підтримує лише двоточковий дотик, щоб грати в цю гру. Коли ми одночасно кладемо два пальці на екран і потребуємо чергової операції третьої точки, екран не може реагувати, порівняно з екранами, які підтримують більше сенсорного керування, досвід управління грою зовсім інший.
Те саме відбувається, коли ми використовуємо мобільні телефони для щоденної роботи. Ми відчуємо, що процес роботи буде більш плавним, коли ми підтримуємо екрани з більшою кількістю контактів, навпаки, екрани мобільних телефонів, які підтримують лише двоточковий дотик, мають тенденцію до певних явищ затримки. Однак кількість підтримуваних контактів також відображає позиціонування цього продукту. Флагманські моделі, як правило, 10-ти дотикові, основні моделі, як правило, 5-дотикові, а відносно низькі кінці вхідних моделей переважно 2-дотикові, є винятки, але це вкрай рідко.
Тому для флагманської моделі запуск цих великих ігор також є втіленням якості якості обладнання. Тим часом, дуже важлива чутливість та контактна підтримка сенсорного екрана.
Підсумок:
Наука та технології дійсно глибоко впливають на наше життя. Озираючись на оновлення продуктів для мобільних телефонів, від маленького до великого екрану, від чорно-білого до кольорового, від без сенсорного до повного сенсорного екрану, мобільний телефон став вікном маленького світу. Постійні зміни та різні режими роботи значно підвищили задоволення від нашого використання, а робота стала багатшою та простішою. Нам потрібно лише помахати пальцями, щоб пізнати і відчути світ, звичайно, ми маємо нарешті подякувати мультитач-технології, бо це дозволило мобільному телефону сенсорного екрану знищити потужний смартфон Symbian.